Thông báo cập nhật
Bài viết này đã được cập nhật đến tháng 9/2025. Các bạn có thể đọc phần nội dung mới nhất ngay bên dưới, hoặc kéo xuống cuối để tham khảo nội dung cũ (2019). Nội dung cũ vẫn giữ lại để bạn thấy sự thay đổi theo thời gian.
Nội dung mới 2025
1. Các cấp độ mới và chi phí nâng
Trong những năm gần đây, Supercell đã liên tục mở rộng sức mạnh của tường:
-
Cuối năm 2024, Wall cấp 18 được giới thiệu.
-
Đầu năm 2025, số lượng miếng tường có thể nâng cấp dần tăng lên, và đến tháng 6/2025 đã cho phép nâng toàn bộ tường lên cấp 18.
-
Một thay đổi quan trọng: HP của tường cấp 13–18 đã bị giảm (ví dụ: tường cấp 18 giảm từ 15.500 xuống còn 13.000 HP). Điều này giúp kẻ tấn công phá tường nhanh hơn, khiến trận đánh cân bằng hơn.
-
Thời gian nâng cấp tường vẫn là tức thì, chỉ cần đủ tài nguyên hoặc Wall Ring.
2. Chiến thuật xây tường hợp lý
Việc xây tường ngày nay không còn đơn giản là bao toàn bộ công trình. Một số chiến thuật hiệu quả:
-
Phân lớp (layered defense): Xây nhiều lớp tường để quân địch phải phá lần lượt.
-
Chia ngăn nhỏ (compartments): Mỗi ngăn chứa vài công trình, khiến quân tấn công bị phân tán và mất thời gian phá từng khu vực.
-
Khe hở giả: Cố tình để lỗ nhỏ để dụ Wall Breaker hoặc Super Wall Breaker đi sai hướng.
-
Không cần bao toàn bộ: Các công trình ít quan trọng có thể để ngoài, biến thành vùng đệm để câu giờ.
3. Các cải tiến tiện lợi (Quality of Life)
Nâng cấp tường từng miếng là việc rất tốn thời gian trước đây. Giờ đây, Supercell đã thêm nhiều công cụ:
-
Bulk Upgrade: Chọn nhiều miếng tường cùng cấp để nâng cùng lúc.
-
Drag Build: Có thể kéo chuột để xây hoặc nâng nhiều đoạn tường liền kề.
-
Giao diện trực quan: Hiển thị rõ số lượng và chi phí.
Những cải tiến này được cộng đồng đánh giá rất cao vì giúp tiết kiệm hàng giờ thao tác.
4. Quản lý tài nguyên thông minh
Tường là một trong những công trình ngốn tài nguyên nhiều nhất. Một số mẹo quản lý:
-
Dùng Wall Rings cho tường cấp cao (17–18): Tiết kiệm vàng/elixir rất nhiều.
-
Ưu tiên quanh Town Hall và kho: Những khu vực trọng yếu nên được nâng cấp tường sớm.
-
Xoay vòng vàng và elixir: Khi dư tài nguyên nào thì dùng nó để nâng tường, tránh lãng phí.
-
Farming hiệu quả: Sử dụng đội quân giá rẻ như Barch, hoặc Goblin Knife để kiếm nhanh vàng và elixir.
5. Đánh giá cộng đồng và quan điểm cá nhân
-
Cộng đồng quốc tế đặc biệt thích bulk upgrade, coi đây là một trong những thay đổi đáng giá nhất trong nhiều năm.
-
Việc giảm HP tường giúp game bớt thiên về thủ, mang lại nhiều kịch bản đánh đa dạng hơn.
-
Cá nhân mình cho rằng: tường bây giờ không chỉ để chặn quân mà còn là công cụ “điều hướng” chiến thuật. Một base khéo đặt tường có thể khiến quân đối phương đi vòng hoặc lọt vào bẫy, hiệu quả hơn cả chỉ số HP thuần tuý.
6. Tin đồn và triển vọng
-
Dự kiến, khi Town Hall 18 ra mắt (có thể vào cuối 2025 hoặc đầu 2026), Wall cấp 19 cũng sẽ xuất hiện.
-
Supercell nhiều khả năng sẽ tung thêm sự kiện giảm giá nâng tường và cải tiến tiện lợi mới.
-
Có đồn đoán về việc sẽ cho phép “preset” bố cục tường để đổi nhanh giữa layout farm và layout war.
Nội dung cũ 2019
Đây là phần nội dung gốc từ 2019, giữ lại để tham khảo.
-
Cấp tường tối đa khi đó mới dừng ở cấp 13.
-
Chi phí nâng cực cao, chủ yếu bằng vàng.
-
Chiến thuật phổ biến: xây kín toàn bộ base, ưu tiên bảo vệ Town Hall và kho tài nguyên.
-
Quan điểm cũ: tường càng dày càng tốt, ít chú ý đến thủ thuật dẫn hướng hoặc bẫy.
So với hiện tại, có thể thấy rõ sự thay đổi: tường không còn đơn thuần là “lá chắn máu trâu”, mà trở thành một phần quan trọng trong chiến thuật.
Kết luận
Năm 2025 đánh dấu bước chuyển lớn của tường thành trong Clash of Clans: vừa nâng cấp được tối đa, vừa được tinh chỉnh HP để cân bằng game. Người chơi cần khéo léo kết hợp tường với bẫy và bố cục thông minh thay vì chỉ nâng cấp dàn trải.
Trong tương lai, sự xuất hiện của Town Hall 18 và khả năng mở khóa Wall 19 hứa hẹn sẽ lại thay đổi meta, khiến việc thiết kế base phòng thủ tiếp tục là thử thách thú vị cho cộng đồng.
Nội dung cũ (2019)
Đây là phần nội dung gốc từ 2019, giữ lại làm tư liệu:
-
Cấp tường tối đa khi đó: 13.
-
Chi phí nâng cấp: rất cao, chủ yếu dùng vàng.
-
Chiến thuật phổ biến: bao toàn bộ base bằng tường, ưu tiên bảo vệ Town Hall và kho.
-
Quan điểm thời đó: tường càng dày càng tốt, ít quan tâm thủ thuật dẫn hướng quân.
Ghi chú
Nội dung cũ chỉ để tham khảo lịch sử phát triển. Để nắm rõ tình hình hiện tại, vui lòng cuộn lên phần Nội dung mới 2025.
" Tường thành là công trình thích hợp để giữ an toàn cho làng của bạn và đưa quân đội tấn công vào tầm bắn "
Một trong những công trình phòng thủ quan trọng nhất trong coc phải kể đến là tường thành, tuy chúng không có khả năng tấn công nhưng lại mang yếu tố chiến lược giúp người chơi thiết kế các mẫu base thủ nhằm dẫn dắt quân địch đi vào những khu vực nguy hiểm, nơi đã có tính toán về cạm bẫy và tập công trình phòng thủ để tiêu diệt. Đây cũng là 1 trong những công trình ít có sự điều chỉnh và nâng cấp nhất giống như nhà chính Town Hall trong game COC.
1. Tổng quan về Tường Thành
Vị trí tường là một điểm quan trọng trong thiết kế một ngôi làng được bảo vệ tốt. Tường là pháo đài chính để phòng thủ và có khả năng chịu được một lượng sát thương lớn từ kẻ thù tấn công. Tuy nhiên, hiệu quả của Tường bị giảm đi rất nhiều nếu chúng không được xây dựng để bao bọc hoàn toàn các cấu trúc mà chúng được thiết kế để bảo vệ. Bất kỳ lỗ hổng nào cũng sẽ khiến nó trở nên vô dụng, vì quân địch sẽ chỉ đơn giản là đi qua khu vực bị phá vỡ. Các mối đe dọa lớn nhất đối với các bức tường thành là thần chú động đất Earthquake Spells, lính phá tường Wall Breakers và gần đây nhất là sự xuất hiện của cỗ máy công thành Wall Wrecker
Một ngoại lệ cho quy tắc này là sử dụng chiến thuật bẫy, ở đó người chơi cố tình để lại một khoảng trống giữa cách bức tường thành để nhóm quân lại với nhau và sau đó tiêu diệt tất cả bằng bẫy hoặc các đơn vị phòng thủ như Mortars hoặc Wizard Towers. Tường thành ngăn chặn tất cả các đơn vị mặt đất ngoại trừ Hog Riders, Thợ mỏ và Grand Warden. Việc sử dụng thần chú bật nhảy Jump Spells cho phép các đơn vị mặt đất vượt qua các bức tường.
Các bức tường hoàn toàn không có tác dụng với các đơn vị không quân như Balloon, Rồng, Minions và Lava Hound.
Lính phá tường Wall Breakers ngay lập tức nhắm vào Tường khi được triển khai, gây sát thương gấp 40 lần lên tường, nhưng cũng tự nổ tung trong quá trình này. Các lỗ hổng được tạo ra bởi Wall Breakers cho phép các đơn vị mặt đất có quyền đi vào các tòa nhà sau các bức tường, biến Wall Breakers trở thành đội quân lý tưởng để mở đường cho các chiến thuật tấn công mặt đất. Nếu có 2 lớp Tường gần nhau, bán kính vụ nổ sẽ tác động lên cả 2.
Mục đích chính của Tường thành Walls là cản trở các đội quân tấn công mặt đất, cho phép phòng thủ gây sát thương và tiêu diệt những kẻ tấn công khi chúng cố gắng phá vỡ Tường. Khi bị phá hủy, các đội quân tấn công có quyền tự do phá hủy hệ thống phòng thủ và các tòa nhà khác trong Bức tường. Do đó, khi thiết kế phòng thủ, điều quan trọng là người chơi không cố gắng bao phủ toàn bộ ngôi làng của họ trong một Bức tường lớn. Thay vào đó, người chơi nên thiết kế Tường của họ theo từng lớp hoặc ô để quân đội mặt đất phải vượt qua nhiều Bức tường để tấn công toàn bộ ngôi làng, đồng thời cung cấp cho phòng thủ nhiều cơ hội hơn để đẩy lùi cuộc tấn công. Lưu ý rằng với chiến lược này chắc chắn sẽ có những tòa nhà không thể đặt trong Tường; điều đó là hoàn toàn bình thường và thậm chí có thể được sử dụng cho lợi thế của bạn bằng cách đặt các tòa nhà không phòng thủ và phi tài nguyên như lều xây dựng, Trại quân đội và Phòng thí nghiệm ngay bên ngoài Bức tường để hoạt động như một lớp lá chắn khác cho Quân địch tấn công.
Sự tấn công của cung thủ Archers và Pháp sư Wizards có khả năng bắn xuyên Tường thành và tấn công các cấu trúc đằng sau chúng. Người chơi có thể sử dụng các tòa nhà ít quan trọng hơn như một "bộ đệm", trì hoãn các cuộc tấn công của các đơn vị tầm xa này vào các tòa nhà quan trọng hơn. Trong trường hợp này, đảm bảo rằng các phòng thủ tầm xa nằm trong phạm vi và có nhiều cơ hội để trả đũa trước khi các tòa nhà đệm này bị phá hủy hoàn toàn và những kẻ tấn công có thể tiến vào Bức tường.
" Lãnh thổ phòng thủ " trong đó kẻ tấn công không được phép thả quân đội được thể hiện trong một lớp phủ màu trắng sau khi bất kỳ tòa nhà nào được di chuyển. Một người tấn công có thể thả Quân đội phía sau Bức tường nếu có bất kỳ khoảng trống nào trong khu vực này. Vì mọi cấu trúc đều có thêm một chu vi hình vuông xung quanh mà quân đội không thể sinh ra, nên tránh các khoảng trống lớn hơn hai ô vuông để ngăn điều này xảy ra. Bẫy, trang trí, chướng ngại vật và Hidden Teslas là những ngoại lệ và không làm tăng lãnh thổ của người phòng thủ.
Một lỗi phổ biến ở những người mới bắt đầu là cố gắng "đóng" các khoảng trống trên tường với các tòa nhà, đá, cây cối, đồ trang trí, v.v ... Điều này không hiệu quả; Quân lính có thể đi thẳng qua khoảng trống như thể những chướng ngại vật không có ở đó. Chỉ các phân đoạn Tường liên tục sẽ ngăn chặn quân đội mặt đất. Một lỗi phổ biến khác được thực hiện bởi những người chơi mới là cố gắng sử dụng các cạnh của bản đồ làm rào cản, nghĩ rằng điều này sẽ cho phép họ xây dựng Tường chỉ ở hai hoặc ba mặt. Điều này cũng không hiệu quả, vì Quân địch luôn có thể xuất hiện trên khu vực cỏ tối hơn xung quanh làng, mặc dù người chơi không thể đặt các tòa nhà ở đó.
3. Chiến thuật tấn công
Tìm kiếm các khoảng trống hoặc các phân đoạn Tường có mật độ thấp hơn các phân khúc khác. Cũng tìm kiếm các khu vực trong Tường xem có khoảng trống nào không để tận dụng thả quân. Tuy nhiên, hãy cẩn thận, vì các khoảng trống thường có thể chứa Traps hoặc Hidden Teslas. Tận dụng tốt Tường chắn để xâm nhập Tường một cách nhanh chóng. Khi một phần của Bức tường bị phá vỡ, Wall Breakers sẽ bỏ qua phần đó và cố gắng tìm Bức tường gần nhất tiếp theo bao quanh một tòa nhà. Với 4 phép thuật động đất có thể phá hủy các bức tường ở mọi cấp độ. Bằng cách sử dụng các đội quân không quân, Jump Spells, Hog Riders cũng như Miners và Grand Warden, bạn có thể tránh phải phá hủy các bức tường.
Lưu ý: Không nên sử dụng Jump Spells với Hog Riders, vì dù sao họ cũng sẽ bỏ qua câu thần chú và nhảy qua các bức tường.
4. Khác biệt trong nâng cấp
- Có một Thành tựu được gọi là Wall Buster tiến lên khi bạn phá hủy một số lượng tường nhất định.
- Cho đến nay, Tường cấp 13 là cấu trúc có số lượng máu lớn nhất trong trò chơi với 10.000 máu
- Tường sẽ không bị quân không chiến nhắm tới, nhưng chúng có thể bị chúng phá hủy thông qua các phương tiện gián tiếp (một ví dụ rất phổ biến là Balloon có thể tấn công các tòa nhà và phá hủy Tường gần đó bằng sát thương khu vực, và một ví dụ hiếm hoi là Rồng có thể tấn công quân thủ trong hội thành gần Tường và phá hủy Tường).
- Đôi khi, hai phân đoạn Tường sẽ xuất hiện không được kết nối, mặc dù chúng thực sự là có Điều này thường xảy ra trong Chế độ chỉnh sửa làng.
- Bản cập nhật ngày 16 tháng 9 năm 2014 đã bổ sung khả năng nhiều Tường được nâng cấp cùng một lúc và cung cấp khả năng cho Tường cấp 7 trở lên được nâng cấp với Elixir với cùng chi phí để nâng cấp cùng một Tường với Vàng.
- Tường tổng thể là một trong những phòng thủ đắt nhất để nâng cấp trong trò chơi, vì bản nâng cấp cuối cùng chỉ có một Bức tường có giá 5.000.000 Vàng hoặc Elixir. Tổng cộng, nâng cấp tất cả 300 Tường có sẵn từ cấp 11 lên cấp 12 có giá lên tới 1.200.000.000 Vàng hoặc Elixir. Nâng cấp 250 trong số 300 Tường từ cấp 12 lên 13 sẽ tốn thêm 1.250.000.000 Vàng hoặc Elixir.
- Nếu bạn sử dụng đá quý (để mua vàng / thuốc tiên) để xây dựng tất cả các bức tường từ đầu, nó sẽ tiêu tốn của bạn 673.895 viên đá quý (trị giá 4,813.06 USD).
- Bản cập nhật ngày 11 tháng 12 năm 2014 đã hạn chế khả năng Tường được nâng cấp với Elixir cho đến khi Tường được nâng cấp lên cấp 9 trở lên. Để nâng cấp toàn bộ một hàng Tường bằng Elixir, tất cả các mảnh trong Tường được chọn phải có ít nhất là cấp 8 trở lên. Nếu có bất kỳ mảnh Tường nào được chọn trong hàng ở cấp 7 trở xuống, trò chơi sẽ chỉ đề nghị nâng cấp hàng với Vàng cho đến khi các mảnh cấp thấp hơn được nâng cấp lên cấp 8.
- Tường chỉ có 8 cấp độ trong thời gian ra mắt toàn cầu vào năm 2012, các cấp độ khác đã được thêm vào sau này:
- Cấp 9 và 10 đã được thêm vào với bản cập nhật tháng 1 năm 2013.
- Cấp 11 đã được thêm vào với bản cập nhật tháng 6 năm 2013.
- Cấp 12 đã được thêm vào với bản cập nhật tháng 12 năm 2016. Bản cập nhật tương tự này cũng giảm chi phí cho các bức tường cấp 10 và 11.
- Cấp 13 đã được thêm vào với bản cập nhật Town Hall 12. Bản cập nhật tương tự này cũng giảm chi phí cho các bức tường cấp 5-11.
- Bản cập nhật ngày 30 tháng 4 năm 2015 đã thay đổi chi phí ban đầu là 200 Vàng mỗi tường thành 50 Vàng mỗi tường.
- Bản cập nhật ngày 17 tháng 9 năm 2015 đã thay đổi diện mạo của bức tường cấp 11.
- Ngoài ra còn có thay đổi kết cấu ở cấp độ Tường 2-8 ngoại trừ cấp độ 4.
- Trước bản cập nhật này, đã từng có một kết cấu khác, đó là aqua với tia lửa điện.
- Kể từ bản cập nhật ngày 24 tháng 5 năm 2016, các bức tường bị phá hủy xuất hiện khác nhau cho mọi cấp độ.
- Các bức tường riêng lẻ từ cấp 1-9 và cấp 11 dường như có một bóng hình chữ nhật mặc dù hình dạng của chúng.
- Thiết kế Tường Lv 11-13 tương ứng với Town Hall 10-12. Các thiết kế tường Lv 8 cũng phù hợp với Town Hall 9,
Fanpage:
Group:
