



Nếu không có bất kỳ mục tiêu ưa thích nào, nó sẽ tấn công bất kỳ tòa nhà nào trong phạm vi 2,5 ô của Anh hùng, gây sát thương đơn lẻ bằng đòn tấn công cận chiến.
3. MIGHTY YAK

Mighty Yak gây sát thương nhỏ bằng đòn tấn công cận chiến và không có mục tiêu ưa thích.
4. UNICORN


Với tốc độ di chuyển chỉ 16, nó là Pet chậm nhất trong game.
BATTLE BUILDER


Nhà chính Hall 14 theo chủ đề rừng rậm này có các chữ tượng hình cổ trên các tháp của nó chắc chắn chia sẻ bí mật của trí tuệ Clash cổ đại.
Upgrade Time | Upgrade Cost | Storage Capacity (Gold) | Storage Capacity (Elixir) | Storage Capacity (Dark Elixir) | Hit Points |
20 days | 16M Gold | 2M Gold | 2M Elixir | 20K Dark Elixir | 8900 |
TOWN HALL 14 GIGA INFERNO

Town Hall 14 vẫn sẽ có Giga Inferno có thể nâng cấp 5 cấp. Tuy nhiên, khi Town Hall bị phá hủy, nó sẽ rơi ra một quả Poison Bomb gây sát thương, làm chậm các đòn tấn công của kẻ thù và tốc độ di chuyển.
- 25x mảnh tường
- 1x Air Bomb
- 1x Tìm kiếm mỏ khí
- 1x Bẫy bộ xương
- 1x Bom
- 1x quả bom khổng lồ

- Phòng thí nghiệm cấp 12
- Hội thành cấp 10
- Kho vàng cấp 15
- Lưu trữ Elixir Cấp 15
- Kho lưu trữ Dark Elixir Cấp 9
- Pháo cấp 20
- Tesla ẩn cấp độ 13
- Tháp bom cấp 9
- Tháp Inferno Tầng 8
- Pháo đại bàng cấp 5
- Máy bắn đá cấp độ 3
- Bom cấp 10
- Tường cấp 15
- Barbarian King cấp 80 → Iron Fist cấp 16
- Nữ hoàng cung thủ cấp 80 → Áo choàng hoàng gia cấp 16
- Grand Warden Cấp 55 → Eternal Tome + Life Aura Cấp 11
- Nhà vô địch Hoàng gia cấp 30 → Tìm kiếm lá chắn cấp 6
- Level 10 Barbarian
- Level 10 Archer
- Level 10 Wall Breaker
- Level 7 Healer
- Level 8 Baby Dragon
- Level 10 Minion
- Level 9 Valkyrie
- Level 6 Ice Golem
- NEW SPELL LEVELS
- Level 7 Clone Spell
- Level 8 Poison Spell
- Hiệu ứng không gian chứa của Phép thuật Nhân bản Cấp 6 được tăng từ 33 lên 34
- HP của Super Giant đã giảm đi 200
- DPS của Super Minion giảm 50. HP tăng thêm 100
- DPS cấp 2 của Inferno Dragon giảm từ 80-1600 xuống 79-1580 và HP giảm 50
- Thời gian hồi chiêu của Inferno Dragon beam tăng từ 0,5 giây lên 0,6 giây
- Tăng số lần tặng Spell tối đa lên 1 cho các Clan từ Cấp 4 trở lên
- Tầng 8 Inferno Tower sẽ có 6 tia khi ở chế độ Multi-Inferno

- Nhận lời mời + Được đề xuất
- Nhận lời mời
- Không có lời mời
Các gia tộc hiện có thể đặt ngôn ngữ trong cài đặt của họ.
GIẢM THỜI GIAN ĐÀO TẠO
- Ice Golem: 360 giây → 300 giây
- Phù thủy: 360 giây → 240 giây
- Siêu phù thủy: 1200 giây → Jo800 giây
- GIẢM CHI PHÍ TƯỜNG
- Tường cấp 12: 3M vàng / Elixir → 2M Gold / Elixir
- Tường cấp 13: 5 triệu vàng / Elixir → 4 triệu vàng / Elixir
- GIẢM CHI PHÍ Ở CẤP ĐỘ THẤP & TRUNG CẤP
- Thời gian nâng cấp cho Town Hall 2 đã giảm 60%
- Các nâng cấp ban đầu của Quân đội trong Phòng thí nghiệm đã bị giảm đáng kể
- Chi phí nâng cấp cho Barbarian King và Archer Queen ở cấp độ 1-50 đã được giảm đáng kể
- Chi phí của Town Hall cấp 13 phần lớn không thay đổi
-
Town Hall Level Gold Costs Elixir Costs DE Costs 4 -1% -7% N/A 5 -3% -26% N/A 6 -8% -8% N/A 7 -17% -24% -54% 8 -24% -27% -45% 9 -31% -26% -33% 10 -18% -24% -32% 11 -7% -11% -16% 12 -1% -2% -1%
Town Hall Level | Builder Times | Lab Times |
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
- Chi phí tìm kiếm / Tiếp theo một cuộc tấn công giảm ở hầu hết các cấp từ TH1-8
- Chi phí đào tạo của Barbarians cấp 1/2 thay đổi từ 25/40 thành 15/30
- Chi phí Huấn luyện của Cung thủ cấp 1/2 thay đổi từ 50/80 thành 30/60
- Chi phí Huấn luyện của Người khổng lồ cấp 1/2/3/4 thay đổi từ 250/750/1250/1750 thành 150/300/750/1500
- Nâng cấp Giá của Ngạnh / Cung thủ giảm ở cấp độ 1-2
- Tăng gấp đôi Dung lượng lưu trữ của Người thu thập Elixir lvl 1-4 / Mỏ vàng để chúng không bị cạn kiệt sau 3 giờ
Chúng tôi đã thêm vô số Thành tích mới để những người chơi cấp cao có thể thực hiện
Phá hủy các Tòa thị chính được vũ khí hóa trong các Trận chiến nhiều người chơi
Level | Target # | XP Reward | Gem Reward |
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
Donate Siege Machines*
Level | Target # | XP Reward | Gem Reward |
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
Tăng cường đội quân siêu cấp
Level | Target # | XP Reward | Gem Reward |
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
- Việc nâng cấp cho Anh hùng hoặc Tòa nhà không còn bị hủy khi bắt đầu nâng cấp và sẽ tiếp tục chạy trong nền.
- Các cấp độ của chế độ luyện tập hiện chỉ khả dụng ở cùng Tòa thị chính với cấp độ, không phải cấp độ sớm hơn.
- Bộ đếm thời gian nâng cấp Lab đang diễn ra vẫn tiếp tục bình thường khi Lab được nâng cấp và có thể kết thúc bằng Đá quý hoặc Sách. Nâng cấp đơn vị / chính tả mới vẫn không thể được bắt đầu trước khi nâng cấp Phòng thí nghiệm hoàn tất.
- Di chuyển một số chướng ngại vật từ bố trí bắt đầu của Làng mới đến gần các cạnh hơn để có không gian trống liên tục lớn hơn cho Làng.
- Phần thưởng cho 19 cấp độ Goblin Map đầu tiên sau phần hướng dẫn đã được tăng lên để có trải nghiệm người chơi mới tốt hơn:
- Giá trị từ cấp 20 trở lên vẫn không thay đổi
Level | Gold | Elixir |
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 2000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- Thành tích hiện được liệt kê theo thứ tự hợp lý hơn là thứ tự lần đầu tiên chúng được thêm vào trò chơi.
- Hiện có một cửa sổ bật lên xác nhận khi nhấn nút Kết thúc Huấn luyện trong Màn hình Huấn luyện.
- Biểu tượng mới cho DPS độc tối đa để phân biệt với DPS bình thường
- Màn hình nghiên cứu phòng thí nghiệm có thể truy cập được trong quá trình nâng cấp Phòng thí nghiệm
- Giữ ngọn lửa huy hiệu cấp độ bùng cháy trong tiếng ồn chiến đấu khi tất cả quân đội / phép thuật được triển khai
- Sử dụng cửa sổ bật lên để hiển thị những tòa nhà / bẫy mới trong màn hình nâng cấp Tòa thị chính / Tòa nhà xây dựng
- Khi yêu cầu phần thưởng tài nguyên, nếu người chơi chỉ có đủ không gian lưu trữ cho một số phần thưởng thì bây giờ họ có thể lấy bất kỳ số lượng phần thưởng phù hợp và một số đá quý. Số lượng đá quý tăng từ tối đa 5 xuống 1 dựa trên tỷ lệ tài nguyên đã được lấy. Ví dụ. nếu người chơi chiếm 20% tài nguyên, họ sẽ nhận được 4 viên ngọc (80% của 5).
- Khi một Phần kết thúc, bất kỳ phần thưởng nào đã mở khóa nhưng chưa được nhận từ Phần đó sẽ tự động được xác nhận. Bất kỳ phần thưởng nào không thể phù hợp với bộ nhớ sẽ được chuyển đổi thành đá quý theo các quy tắc tương tự như khi điều này được thực hiện thủ công.
- Nếu người chơi gần đạt đến mức tối đa và không thể hoàn thành yêu cầu của thử thách yêu cầu nâng cấp một số bức tường hoặc công trình nhất định, họ sẽ chỉ phải hoàn thành nhiều nhất có thể. Nếu chúng được tối đa hóa hoàn toàn và không thể nâng cấp bất kỳ thứ gì, thử thách sẽ tự động hoàn thành.
- Trò chơi Clan mới và thử thách Gold Pass cho Phép thuật Tàng hình
- Tất cả các Thử thách trong Mùa liên quan đến Chiến thắng trong các Trận chiến bằng Quân đội hoặc Phép thuật đều có số lượng cần thiết mỗi trận đấu giảm xuống còn 1 mỗi trận.
- Tốc độ khung hình mặc định cho các mẫu iPad Pro 120FPS được đặt thành 60FPS để duy trì mức sử dụng pin. Nếu bạn muốn chuyển sang 120FPS, có một tùy chọn Tốc độ khung hình cao hơn mới trong Cài đặt khác sẽ cho phép bạn hoàn nguyên về 120FPS.
- Trên các thiết bị được hỗ trợ, chúng tôi hiện sử dụng API đồ họa Metal của Apple. Điều này mang lại hiệu suất hiệu quả hơn và sẽ giảm mức sử dụng năng lượng trong khi chơi trò chơi.
- Để sử dụng các tính năng xã hội của Facebook, bây giờ cần phải cấp quyền theo dõi ứng dụng chéo. Rất tiếc, điều này được Facebook yêu cầu để chúng tôi cung cấp tính năng này. Kiểm tra Supercell ID để biết các tính năng xã hội thân thiện với quyền riêng tư!
- Bẫy bật không còn lãng phí năng lực mùa xuân bằng cách đẩy ra quân chết.
- Đã sửa lỗi nhỏ từ tính năng Raged Barbarian, Super Barbarian và Sneaky Archer.
- Đã sửa lỗi không chính xác nhỏ từ bộ đếm thời gian thuốc độc Headhunter.
- Đã sửa lỗi tính toán không chính xác trong thời gian tồn tại cho Siege Barracks. Thời gian tồn tại của nó không chính xác là 30 giây như đã nêu trên màn hình thông tin.
- Đã thêm thông tin trọn đời vào màn hình thông tin Trình khởi chạy nhật ký.
- Đã sửa lỗi nhắm mục tiêu hiếm gặp cho quân mặt đất. Lính mặt đất đôi khi không chọn được mục tiêu nếu họ có chính xác 2 mục tiêu quân đủ điều kiện ở gần nhau và không có mục tiêu nào khác.
- Khi quân lính được triển khai bên trong Invisibility Spell, hiệu ứng sẽ được áp dụng ngay lập tức. Nếu không, hệ thống phòng thủ đôi khi sẽ nhắm mục tiêu vào các quân đã triển khai trước khi chúng trở nên vô hình.
- Chó săn dung nham và Chó săn băng vĩnh viễn không còn quên việc nhắm mục tiêu Phòng thủ trên không nếu tất cả các Phòng thủ trên không còn lại đều tàng hình khi chúng đang nhắm mục tiêu.
- Đã sửa lỗi từ tính toán Line-of-Sight chính xác hơn và bật lại nó.
- Giới thiệu logic đánh giá vị trí tấn công tốt hơn cho Nữ hoàng cung thủ. Nó sẽ cải thiện AI của cô ấy và chẳng hạn như cô ấy có nhiều khả năng đi vào các ngăn mở có đoạn Tường ở góc bị thiếu ngay bây giờ.
- Người Hồi máu Phòng thủ sẽ không còn chữa lành các công trình phòng thủ nếu tia nước bắn trúng chúng.
- Ngăn Grand Warden tấn công Tường nếu không ai khác trong nhóm của anh ta đang tấn công Tường.
- Ngăn chặn Grand Warden chết trong khi kích hoạt khả năng của anh ta nếu anh ta bị sát thương vào cùng một thời điểm.
- Cho phép các cuộc tấn công theo dõi trực tiếp giữa những người bạn có ID Supercell.
- VFX
- Hiển thị đường đạn bình thường cho Nữ hoàng cung thủ khi cô ta tàng hình mà không sử dụng kỹ năng Áo choàng Hoàng gia.
- Không sử dụng biện pháp tránh độc cho các đơn vị chết. Sửa hoạt ảnh chết quay cho Electro Dragons.
- Sửa một số điểm không nhất quán về hình ảnh trong hiệu ứng chết của Ice Golem.
- Hiển thị chiến lợi phẩm trong các tòa nhà lưu trữ người chơi đơn. Giờ đây, các kho chứa đồ luôn đầy nếu cấp độ còn 100% chiến lợi phẩm thay vì trống rỗng.
- Hãy tính đến việc mở rộng quy mô dựa trên TH trong thực tế và các cấp độ thử thách. Ví dụ trước đó, phép thuật của ông già Noel sẽ được chia tỷ lệ dựa trên TH của người chơi nhưng bây giờ nó được chia tỷ lệ dựa trên TH của cấp độ.
- Thêm hỗ trợ xác định giao diện cho kẻ tấn công trong các cấp độ thử thách thay vì sử dụng các giao diện hiện đang được chọn của người chơi.
- Thêm hỗ trợ cho atta
COMMENTS